Cechy
Coraz częściej przekonujemy się, że nowe Diablo nie będzie w całości powielać schematów poprzednich części. Słuchając coraz to nowych rewelacji Blizzarda, można powiedzieć, że sama idea gry pozostaje ta sama, dostajemy jednak masę usprawnień. Jedną z nich jest nowy system cech (traits). Zastąpi on dobrze znane z poprzedniczki statystyki. Zamiast, rozdawać punkty pomiędzy kilka określonych atrybutów, dostaniemy całą masę pasywnych umiejętności. Będą one wpływać na siłe naszych ataków, liczbę punktów zdrowia a nawet dadzą losową szanse na np. uderzenie wroga piorunem, tak o, bez naszej interwencji. Takie rozwiązanie przynosi na myśl system talentów znany z World of Warcraft, tym bardziej, że niektóre z cech można ulepszyć. Dzięki takiemu rozwiązaniu gracz będzie w stanie stworzyć taką postać jaką faktycznie chce grać. Jeżeli chcemy grać potężnym wytrzymałym barbarzyńcą najlepiej zainwestować w takie cechy jak legendarna moc czy żelazna skóra. Natomiast jeżeli bardziej interesujący wydaje się dla nas Barbarzyńca berserker to zainwestujemy w takie cechy, które zwiększą naszą szybkość czy szanse na trafienie krytyczne. Póki co panowie z Blizzarda zapowiedzieli, że do naszej dyspozycji odda 30 cech dla każdej postaci. Będziemy mogli zainwestować w nie od 1 do 5 punktów, a same punkty będziemy otrzymywać jak w wyżej wspomnianym WoW czyli jeden pkt co dwa poziomy.
A oto przedstawione do tej pory cechy:
| Anti-Magic Shield | Zmniejsza otrzymywane obrażenia od magii | Wizard |
| Arcane Channeling | Zwiększa regeneracje Arcane Power | Wizard |
| Assassin | Podwaja obrażenia postaci uzbrojonej w sztylet | Witch Doctor |
| Axe Murderer | Zwiększa obrażenia postaci uzbrojonej w topór | Barbarian |
| Bad Temper | Zwiększa ilość generowania Fury | Barbarian |
| Ball of Lightning | Tworzy kulę błyskawic, która rani pobliskich wrogów | Wizard |
| Battering Ram | Pozwala barbażyńcy uniknąć efektów spowolnienia | Barbarian |
| Beast Hunter | Zwiększa obrażenia przeciwko bestią | Barbarian, Monk, Witch Doctor, Wizard |
| Black Ice | Cel zamrożony przez maga otrzymuje dodatkowe obrażenia | Wizard |
| Blood Rites | Po wzięciu bańki zdrowia na krótki czas zwiększa się siła czarów bohatera | Witch Doctor |
| Blur | Zmniejsza obrażenia od ataków wręcz | Wizard |
| Brain Basher | Zwiększa obrażenia postaci uzbrojonej w jaki kolwiek rodzaj broni obuchowej | Barbarian |
| Care of the Master | Zwiększa ilość zdrowia przyzwanych stworów | Witch Doctor |
| Conjured Armor | Zwiększa Pancerz czarodzieja oraz efekt czarów Ice Armor oraz Storm Armor | Wizard |
| Cruelty | Zwiększa szanse na trafienie krytyczne w czasie walki | Barbarian, Monk, Witch Doctor, Wizard |
| Death Pact | Zmniejsza otrzymywane obrażenia kiedy zdrowie postaci jest niskie | Witch Doctor |
| Demonsbane | Zadaje dodatkowe obrażenia demonom | Barbarian, Monk, Witch Doctor, Wizard |
| Die by the Sword | Zwiększa obrażenia postaci uzbrojonej w miecze | Barbarian, Monk |
| Disbelief | Zmniejsza otrzymywane obrażenia magiczne | Barbarian |
| Drain Power | Zamienia zadawane obrażenia w zdrowie I Arcane Power | Wizard |
| Energy Reserves | Powoduje, że bańki zdrowia odnawiają również Arcane Power | Wizard |
| Expanded Mind | Zwiększa ilość Arcane Power | Wizard |
| Ferocity | Zwiększa obrażenia przyzwanych przez bohatera istot | Witch Doctor |
| Fetish Leader | Zwiększa obrażenia zadawane przez Fetish skills | Witch Doctor |
| Fleet | Zwiększa podstawową szybkość ruchu postaci | Monk |
| Flight Before Fight | Zwiększa szybkość ruchu czarodzieja kiedy, jeden z jego ataków wręcz zostanie zablokowany | Wizard |
| Frenzied Attacks | Powoduje, że postać zadaje więcej trafień krytycznych I są one silniejsze kiedy uzbrojona jest w dwie bronie | Barbarian, Monk |
| Glass Cannon | Zwiększa obrażenia od czrów ale zmniejsza pancerz | Wizard |
| Healer | Zwiększa ilość odnawianych punktów życia w przypadku umiejętności leczących | Monk |
| Inner Rage | Zwiększa ilość otrzymywanego Fury I zmniejsza jego utratę w czasie walki z tym samym celem | Barbarian |
| Insane Courage | Zmniejsza otrzymywane obrażenia kiedy zdrowie Barbażyńcy spadnie poniżej 50 % | Barbarian |
| Intimidation | Zwiększa obrażenia zadawane potworom oraz obniża koszty u kupców | Barbarian, Monk, Wizard |
| Iron Skin | Zwiększa pancerz postaci | Barbarian |
| Just…Stay…Dead! | Zwiększa obrażenia przeciwko Nieumarłym | Barbarian, Monk, Witch Doctor, Wizard |
| Leader of the Pack | Dodaje obrażenia przyzwanym Mongrelom | Witch Doctor |
| Legendary Might | Zwiększa siłe postaci | Barbarian |
| Lightning Reflexes | Zwiększa zręczność postaci | Demon Hunter |
| Lucky | Postać znajduje więcej złota po zabiciu stworów | Barbarian, Monk, Witch Doctor, Wizard |
| Mana Regeneration | Zwiększa regeneracje Manny | Witch Doctor |
| Massive Blow | Daje Barbażyńcy posługującemu się dwuręczną bronią szanse zaatakowania wszystkich pobliskich wrogów | Barbarian |
| Meditation | Odnawia część many wydanej na rzucenie czaru | Witch Doctor |
| Mind and Body | Regeneruje zdrowie | Witch Doctor |
| Natural Leader | Jeszcze nie wiadomo | Barbarian, Monk, Witch Doctor, Wizard |
| Natural Resistance | Zwiększa odporność na wszystkie rodzaje magii | Barbarian |
| Penetrating Spells | Redukuje wrogom odporność na magię | Wizard |
| Pig Sticker | Zwiększa obrażenia Barbażyńcy uzbrojonego w włócznie, halabardy i bronie do rzucania | Barbarian |
| Plagued | Zwiększa obrażenia umiejętności “Animal and Plague” | Witch Doctor |
| Pound of Flesh | Zwiększa szanse na to, że wróg pozostawi po sobie bańke zdrowia | Barbarian, Demon Hunter, Monk |
| Power Surge | Zwiększa obrażenia od ciosów krytycznych | Wizard |
| Precision | Zwiększa obrażenia za każdy punkt zręczności | Monk |
| Prismatic Cloak | Polepsza efekt działania Ice Armor I Storm Armor | Wizard |
| Quickening | Pozwala szybciej rzucać czary | Witch Doctor, Wizard |
| Ranged Weapon Specialization | Zwiększa obrażenia postaci uzbrojonej w broń zasięgową | Demon Hunter |
| Rapid Strikes | Zwiększa szybkość ataku | Monk |
| Right-Handed | Zwiększa obrażenia broni jednoręcznej trzymanej w prawej ręce | Witch Doctor |
| Ritual of Blood | Powoduje że 50% wymaganej do rzucania czaru manny pobierana jest w formie zdrowia | Witch Doctor |
| Rituals | Zwiększa obrażenia od czarów za każdy punkt żywotności | Witch Doctor |
| Second Wind | Powoli regeneruje zdrowie | Barbarian |
| Shield of Iron | Zwiększa szanse na blok u Barbażyńcy | Barbarian |
| Shield Slam | Daje szanse na uderzenie wroga tarczą | Barbarian |
| Sixth Sense | Zwiększa szanse na unik | Monk |
| Slaughter | Daje szanse, że ataki wręcz zaatakują dodatkowy pobliski cel | Barbarian |
| Soul Split | Kiedy życie czarodzieja spadnie poniżej 50 % ten na krótki czas tworzy swoją iluzje | Wizard |
| Spirit Link | Część obrażeń otrzymywanych przez bohatera przenosi się na przyzwane istoty | Witch Doctor |
| Spiritual Attunement | Zwiększa maksymalną ilość manny | Witch Doctor |
| Spirit Vessel | Przywraca mannę kiedy postać podnosi bańkę zdrowia | Witch Doctor |
| Staff Specialization | Zwiększa obrażenia kiedy postać jest uzbrojona w laski | Witch Doctor, Wizard |
| Superior Skill | Zwiększa zręczność postaci | Barbarian, Monk, Witch Doctor, Wizard |
| Telekinesis | Zwiększa szansę czarodzieja na uniknięcie pocisku | Wizard |
| Temperature Control | Zmniejsza obrażenia otrzymywane od żywiołów | Monk |
| Temporal Flux | Wrogowie uderzeni przez Arcane Spells zostają spowolnieni | Wizard |
| The Wall | Zmniejsza obrażenia od ataków wręcz | Barbarian |
| Thunderous Blows | Zwiększa obrażenia kiedy postać uzbrojona jest w broń dwuręczną | Barbarian, Monk |
| Toughness | Zwiększa żywotność postaci | Barbarian, Demon Hunter, Monk, Witch Doctor, Wizard |
| True Spirit | Zwiększa regeneracje Spirit | Monk |
| Unbreakable Will | Zwiększa siłe woli postaci | Demon Hunter, Witch Doctor, Wizard |
| Unrelenting Assault | Daje szanse martwym Mongrelom na powrót do życia | Witch Doctor |
| Wand Specialization | Zwiększa obrażenia postaci w czasie korzystania z różdżki | Wizard |
| Weak Spot | Zwiększa obrażenia od ciosów krytycznych | Barbarian, Monk |
| Weapon Master | Zwiększa obrażenia w czasie korzystania z , mieczy, toporów I broni obuchowej | Wizard |
| Zombie Master | Zwiększa obrażenia przywołanych zombie | Witch Doctor |







