Jedną z idei serii Diablo, która nie zostanie zmieniona lub ulegnie zmianie w małym stopniu jest kompletowanie ekwipunku w czasie podróży naszego bohatera po świecie Sanctuary. Nasza postać będzie zdobywać miecze, topory czy kusze po walce z przeciwnikami oraz przeszukiwać świat w celu znalezienia odpowiednich różdżek lub zbroi.
Jedna ze zmian, która ma na celu urozmaicenie rozgrywki jest Crafting. Przedmioty, które na danym poziomie nie są już nam przydatne lub z jakiś przyczyn nie pasują do naszego stylu gry będziemy mogli zmieniać za pomocą podążających za nami rzemieślników.
Twórcy gry zapowiedzieli trzy rodzaje pomocnych rękodzielników:
- Blacksmith – będzie zajmował się produkcją naszego podstawowego oręża czyli broni i zbroi oraz tworzeniem w przedmiotach gniazd na kamienie.
- Mystic – zajmie się różnego rodzaju zwojami, miksturami, runami oraz talizmanami.
- Jeweler – może połączyć gemy z niskich poziomów w celu uzyskania ich lepszej wersji oraz usuwać kamienie z gniazd w celu ponownego użycia przedmiotów.
Opcja, która urozmaici przerabianie przedmiotów to element losowości. Zlecając Jubilerowi stworzenie gema z góry będziemy wiedzieć jakie właściwości będzie posiadał patrząc na menu craftingu jednak kilka cech zostanie dodanych losowo i będą wiadome dopiero po stworzeniu przedmiotu.
By nasze zaplecze produkcyjne mogło tworzyć bardziej zaawansowane przedmioty i przeprowadzać operacje musimy w nie inwestować złoto i materiały. Oczywiście możemy rozwijać równolegle wszystkich rzemieślników lub też jednego czy dwóch z nich. Wszystko zależy od indywidualnej decyzji gracza. Na to, który z rzemieślników powinien być bardziej rozwijany powinno mieć wpływ, którą postacią gramy.








29 czerwca.. a nie czerwiec..
Kwiecień 3rd, 2012 at 07:38
@ponti
Przecież to jest tak zakowane i nie mamy na to wpływu…
Kwiecień 3rd, 2012 at 09:11