Czy będą przedmioty typowo pod PvP ?
W Diablo III nie będzie typowych czy umiejętności pod PvP. Niektóre umiejętności będą bardziej przydatne w PvP. Nie będzie to czynić ich bezużytecznymi w PvE, poprostu będą lepsze w PvP.
Czym zajmuje się Decard Cain w Diablo III ?
Próbuje pokrzyżować plany zła, ostatnie 20 lat spędził starając się znaleźć sposób na powstrzymanie nadchodzącej inwazji piekła. Chce być cholernie pewny, że kiedy nastąpi inwazja to ludzkość będzie przygotowana.
Czy chcecie zrobić osobne historie dla różnych klas ?
Nie będzie osobnych fabuł, jednak różne klasy będą inaczej reagować na pewne wydarzenia. Dziennik będzie napisany oddzielnie dla każdej klasy, biorąc pod uwagę ich pochodzenie i historie.
Wygląda na to, że próbujecie oddzielić PvP od PvE. W poprzednich grach z serii pod PvP były dobre niektóre klasy, a teraz wydaje się, że szukacie równowagi dla wszystkich klas w PvP.
W grze PvE nie zamierzamy zawierać PvP. Było ono zawarte w celu griefingu [czyli przeszkadzaniu i denerwowaniu innych graczy - dop. red.] (co osobiście kocha Jay Wilson), ale zniechęcało to graczy do kooperacji. Teraz – gdy wszystkie klasy są zbalansowane, nie będzie strachu przed wspólną grą z przypadkowymi osobami.
Jaką rolę w porownaniu do Diablo II będą odgrywać odporności ?
Po pierwsze, Blizzard zmienił je ze zwykłych procentów, by odgrywały rolę bardziej zbliżoną do obrony, odpowiedniej do poziomu potworów. To wciąż duża część gry i odgrywa ważną rolę w twojej defensywie na wyższych poziomach doświadczenia. Będą też potwory mające odporności, jedak nie chcemy, żeby były one odporne na dwa lub trzy żywioły.
Czy areny PvP w Diablo III będą wielopoziomowe ?
Być może, jednak na tą chwile nie, ponieważ gra nie zawsze działa świetnie, gdy ma do czynienia z dużą ilością zmian wysokości. Przy pierwszych arenach okazało się, że o wiele więcej zabawy dostarcza równa powierzchnia, jednak nadal będziemy kombinować w tym zakresie.
Czy w Diablo III będą zawarte losy postaci i dalsze dzieje lokacji czy frakcji z poprzednich gier ?
Blizzard zdecydowanie planuje zawrzeć w grze dalsze losy historii, dzięki czemu będzie można zobaczyć wcześniejsze wydarzenia oraz ich skutki.
Czy Blizzard planuje jakoś rozwiązać problem z walutą ? Jak na przykład postacie rankingowe używały innych walut ?
Ponieważ Blizzard jeszcze nie zdecydował w jaki sposób będziemy zarządzać systemem handlu, trudno jest skomentować to pytanie.
Czy będzie Sekretny Krowi Poziom ?
Istnieje element w Diablo II o nazwie „chat gem”. On odpowie na to pytanie.
Dwie jednoręczne kusze dla Łowcy Demonów (Demon Hunter) wydają się troche mało kreatywne. Co się dzieje ? < gwizdy na sali
>
Nie musisz korzystać z dwóch kusz, możesz uzywać innych przedmiotów. Blizzard jednak uważa, że przynosi to dodatkowe wrażenie, jakiego nie odczułeś u wcześniejszych bohaterów. To mówi, kim naprawdę jest Łowca Demonów.
Czy istnieje jakaś możliwość na uzyskanie podwójnej specjalizacji (dual spec), w celu grania jednocześnie PvP i PvE ?
Blizzard kocha PvP, ale nie chce, żeby stało się to swoistym odwróceniem uwagi od niezrównoważonego PvE. Tak więc umiejętności będą przydatne dla obu trybów.
Jak będzie wyglądać dynamika walki z bossami ?
Blizzard bardzo skupia się na walkach z bossami. Chcemy, żeby wyglądały one w 50% tak jak w Diablo II i w 50% tak jak w Zelda [gra konsolowa - dop. red]. Zelda ma bardzo prosty system walk z bossami, ale jej twórcy uczynili je ciekawe dzięki fazom i tematom walki. To właśnie próbujemy wdrożyć do walk w Diablo III
Co Blizzard zrobi z botami ?
Blizzard zrobi wszystko co może, żeby powstrzymać boty. Teraz mamy więcej możliwości, ponieważ technologia uległa zmianie.
Czy w Diablo III zmieni się ilość graczy mogących przemierzać świat jednocześnie ?
Zmieni się na maksymalną ilość czterech graczy, jednak gra się bardzo dobrze. Jest to jedna z tych rzeczy, której trafność zdefiniuje czas.
Powraca tryb zawodowca. Czy zrobicie coś, żeby zachęcić graczy aby nie pakowali wszystkiego w żywotność ?
Jest to jeden z celów Blizzarda, żeby zmienić przekonanie o tym, że taki system pomaga. Tryb zawodowca jest hardkore’owy, więc zmierzasz ku śmierci. Jeśli nie chcesz umrzeć – nie idź na arenę w trybie zawodowca.
Czy zamierzacie uzywać systemu ruchu klawiszami WSAD ?
Bawiliśmy się tym, jednak nie działa to za dobrze, ponieważ ogranicza nas do tylko czterech kierunków. Ruch myszy jest lepszy, WSAD gorszy. Jest przycisk pozwalający utrzymać Twoją postać w miejscu – obecnie Shift
Jak długie jest Diablo III w porównaniu do Diablo II i dodatku Pan Zniszczenia ?
To znacznie różni się w zależności od tego kto gra i od losowych elementów występujących w grze. Trudno tak naprawdę odpowiedzieć na to pytanie.
Czy zamierzacie ponownie rozpatrzyć pomysł, żeby zrobić areny w Diablo III przyjazne różnorakim turniejom ?
Nie. Ludzie pracujący nad Starcratfem 2 musieli dokonać wielu poświęceń, żeby stworzyć grę dobrą do e-sportu, jednak to nie jest to, czego chce dla swojej gry ekipa Diablo III.
Czy skrytka będzie większa ? I jak wiele postaci będziemy mogli posiadać na jednym koncie ?
Liczba postaci na koncie nie jest jeszcze określona, jednak będzie dużo większa. Staramy sie, żeby był to limit który będzie ciężko zapełnić. Blizzard jest pewien, że nikgy nie usunie Twoich postaci, nawet jeśli przestaniesz grać.
Skrytka jest także ogromna i bardz, bardzo dobra. Kiedy ktoś z zespołu wspomina, ze skrytka jest za duża – Ray go bije.
Czy skrytka może być wspólna dla wszystkich postaci, żeby wyeliminować tzw. „muły” ?
Tak.







